Sword Art Online II
by Un Juntaletras más in
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21 by February by 2016
Vayamos con la segunda temporada de SAO. Vuelvo a avisar de los SPOILERS para evitar problemas.
Entrando directamente al lío, SAO II abre en un mundo virtual llamado Gun Gale Online (GGO), basado en los juegos de shooters. Vemos a un misterioso personaje, Death Gun, disparar a otro a travésde una pantalla y este muere a los pocos segundos. Esto hacer pensar que la historia de Aincrad, el mundo original de SAO, está repitiéndose de algún modo. Se le pide a Kirito que investigue las muertes que están ocurriendo en relación a este juego y, una vez que se ha conectado (con un avatar femenino), conoce a Sinon, la mejor francotiradora de todo GGO. Sinon le ayuda a elegir un buen equipo de combate ya que Kirito quiere participar en el mayor torneo de GGO para llamar la atención de Death Gun porque parece atacar a los mejores jugadores del juego. Kirito y Sinon parecen llevarse bien hasta que la chica descubre que Kirito es un tío. Entonces se siente engañada y limita su relación a lo estrictamente necesario para el torneo. En un momento determinado, Kirito se encuentra con Death Gun y descubre que es un superviviente de SAO, pero uno de los miembros de un clan de asesinos. A medida que avanza el torneo, Kirito convence a Sinon del peligro que supone Death Gun y prometen unirse hasta derrotarle. Finalmente, eliminan al asesino y ganan el torneo por doble muerte instantánea. Al desconectarse, Sinon recibe la visita de un amigo que resulta ser cómplice (más concretamente su hermano) del asesino y pretende matarla y abusar de ella. Entonces aparece Kirito (se habían dicho dónde estaban conectados mientras jugaban) y la salva, aunque es ella la que salva a Kirito en última instancia.
Si bien es cierto que la acción se centra en el torneo y esto puede recordar descaradamente a Los Juegos del Hambre, la historia que hay detrás atrae muchísimo más que toda la primera temporada en conjunto. Para empezar, el protagonista aquí no es Kirito sino Sinon. Y esto me lo podéis discutir cómo queráis que no vais a llevar razón. Sinon se come a Kirito y carga con casi todo el peso de la trama. La historia de esta chica viene desde que, con unos 11 años, le quito el arma a un atracador y le descerrajó tres tiros, uno de ellos en la cabeza. A partir de ahí, y de forma lógica, desarrolló un trauma y una gran fobia a las armas de fuego hasta tal punto que podía llegar a vomitar solo pensando en ellas o en la imagen del hombre al que mató. ¿Y cómo llegó a ser la mejor francotiradora de un juego? Porque, al igual que muchos de nosotros, se sentía más fuerte en esa realidad virtual que en el propio mundo físico. Y creía que si llegaba a ser la más fuerte en esa dimensión virtual, se volvería más fuerte en el mundo real.
Punto bueno de esta primera parte de SAO II: la historia se centra en tres personajes de los cuales uno, Kirito, ya sabemos mucho, lo cual permite desarrollar cómo se quiera a los otros dos. Además, se centran en dos objetivos: averiguar quién está matando a esos jugadores y cómo y que Sinon supere su trauma. Y nos recuerdan que los jugadores asesinos de SAO siguen sueltos, dejando en el aire la posibilidad de que vuelvan a actuar en algún momento.
Punto negativo: tal vez vuelva a quedarse corto para explicar detalladamente el proceso que sigue Sinon para recuperarse anímicamente del asesinato que cometió y mostrarnos esos pasos. Y está bien que se acaben haciendo amigos, pero en la segunda parte de la temporada parece que Sinon siento algo por Kirito, lo cual me recuerda la capacidad (innecesaria) del chico para lograr que todas o casi todas las chicas que conoce pierdan las bragas por él en algún momento, incluida su propia hermana.
A valoración personal, habría introducido algo previo al torneo, o entre la fase clasificatoria y la final, para que no fuese tan repetitivo ese aspecto y para que se alejase un poco, solo un poco, de LJdH.
E iba a hablar de la segunda parte justo ahora, pero prefiero que Ice continúe lo que empezó en el otro blog ;)
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